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项目编号 SUSVPP20260402006,立项类别为上海市大学生平安志愿者品牌项目育苗活动一般项目。
本届大赛累计收到各类作品百余件,11 件作品进入终审,最终评选一等奖 1 名、二等奖 3 名、三等奖 7 名。
首次专设“AI 反诈创作”赛道,鼓励师生使用人工智能工具进行海报、漫画、歌曲、剧本或互动内容创作。
项目形成“师生参与、校警联动、创意赋能”的校园安全宣传模式,将反诈知识融入征文、海报、舞台剧、AIGC 作品和互动游戏。

Snapshot

结项数据

100+征集作品覆盖征文、海报、舞台剧、AIGC 作品、互动游戏等
11终审作品由评委从 5 个维度综合打分
1 / 3 / 7奖项结构一等奖、二等奖、三等奖
2985.09实际支出用于奖品,经费信息仅保留公开展示所需口径

Timeline

推进过程

2025.11 - 2026.01宣传动员期,通过线上平台、活动通知和支队渠道发布赛事信息,组织全校学生参赛。
2025.11 - 2026.04作品征集期,收集征文、海报、舞台剧、AIGC 作品、互动游戏等多类型反诈创意作品。
2026.05.20举行终审评审,评委从主题契合、创意表现、教育意义等 5 个维度对 11 件入围作品综合打分。
2026.05 - 2026.06完成获奖名单发布、优秀作品展示、安全文化节颁奖和品牌项目结项成果整理。

Methods

方法与分工

项目统筹由平安志愿者行动支队学生骨干主导,设置宣传、征集、评审、后勤保障等工作分工,并接受学校保卫处指导。
宣传动员面向全校学生征集反诈创意作品,将高校高发诈骗类型转化为更容易理解和传播的校园安全议题。
作品征集作品形式覆盖征文、海报、舞台剧、AIGC 作品、互动游戏等,强调贴近校园生活和可传播性。
专家评审邀请高校派出所民警以及保卫处、宣传部、团委、学工办、研工部等相关老师参与评审。
AIGC 赛道新增 AI 反诈创作方向,鼓励使用生成式 AI 工具创作反诈内容,探索科技赋能安全教育。
成果展示通过微信公众号、学校官网和安全文化节等渠道展示优秀作品,将节点赛事延伸为持续安全宣传。

Resources

相关文件